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AI1回型アスラゾーマ
  • 日時: 2014/02/26 13:14
  • 名前: たぴおん (ID: RyEn8n29)

今回はアスラゾーマのAI1回型についてのせます
新生特性:AI4回行動→カウンター(マホカンタの方がいいかも)
武器:ゴッドアックス トリプルキラー
スキル:魔壺インヘーラー 攻撃upsp&3 戦士sp
   スラリン船 火炎ガードsp(スーパーガードspの方がいいかも)
個体値:攻撃100素早さ-100守備力200賢さ-200
攻撃のステータスは破格の1840です
戦法は主にアンカーナックル すてみ ミナダンテです
すてみの火力は超ギガの特性によりダメージ上限9999を生かし
大体1400強のダメージを期待できます。
ミナダンテも同様5000位のダメージを期待できます
つらいところはアンカーナックルの火力が弱くなるリバースパ
メタルゴッデス 炎ブレス無効の4枠 霧合戦で負けたときの赤い霧ぐらいです
異常スモボにはかなり強いと思います

すてみ、アンカーは身代わり貫通なので
メタルキラーを抜いて攻撃30もいいかもしれません(試していませんが)
ちなみにhpmpの限界値がめちゃくちゃ高いので杖とかに成長力アップをいれておかないと4000は届かないでしょう
説明文ではレベル1上がるごとにプラス1と書いておりますが
体感それ以上の効果がでてると思います
まだまだ改良の余地があると思うのでどんどんコメントお願いします(´・ω・`)



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Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.21 )
  • 日時: 2014/02/27 20:55
  • 名前: IY (ID: 5YXic1db)

ただ僕白虎手に入れられない環境なんですよねw

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.22 )
  • 日時: 2014/02/27 20:56
  • 名前: たぴおん (ID: ahLVCBEW)

すいません 白虎攻撃20 防御40 mp40でした

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.23 )
  • 日時: 2014/02/27 21:00
  • 名前: IY (ID: 5YXic1db)

スラリン船なら自動MP回復だけですがつきますよ

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.24 )
  • 日時: 2014/02/27 21:07
  • 名前: たぴおん (ID: ahLVCBEW)

すいません 王家の剣等の回復武器はアンカーナックルでも効果があるでしょうか?
もししっかり100回復するなら自動hp回復等で実質1000回復とかできませんかね?

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.25 )
  • 日時: 2014/02/27 21:09
  • 名前: たぴおん (ID: ahLVCBEW)

自動mp回復はなしでもいいです
アンカーナックルはあったらかなりいいという感覚でいいと思います

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.26 )
  • 日時: 2014/02/27 21:16
  • 名前: IY (ID: 5YXic1db)

すいませんもう頭まわんないです

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.27 )
  • 日時: 2014/02/27 21:18
  • 名前: 捨て石 ◆xTz3VtXyeU (ID: 57ClKUPt)

しん・りゅうおうって意外と早いのな あんな体からして遅いと思うがw しん・りゅうおうにAI2回行動にして様子見る

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.28 )
  • 日時: 2014/02/27 21:33
  • 名前: たぴおん (ID: ahLVCBEW)

AI2回にしますとアンカーが生きなくなりますよ?
アンカーうってからのすてみがかなり強力なのですよ
ドラゴンなのでテンションバーンもありますし
みがわりやアタカンはアンカーで貫通できます
すてみはアタカン貫通できませんが
みがわりを貫通できます

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.29 )
  • 日時: 2014/02/27 22:09
  • 名前: たぴおん (ID: ahLVCBEW)

スキル決まりました
スラ忍ゴールドにします
理由として、アンカーナックルが覚えるスキルで唯一回復技をもっているからです。
ジャッジキル、アタック両方をこなせる型になりそうです
有り難うございました

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.30 )
  • 日時: 2014/02/27 22:13
  • 名前: IY (ID: 5YXic1db)

おめでとうございます!!

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.31 )
  • 日時: 2014/02/27 22:15
  • 名前: IY (ID: 5YXic1db)

今度作るとき参考にさせていただきます。

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.32 )
  • 日時: 2014/02/28 09:01
  • 名前: たぴおん (ID: WwSSjKqb)

あとひとつ!
この方は、ネオ・ドオオオオクさんでもできる模様です
ドークの場合 悪口等も覚えるてるので
いいかもしれません

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.33 )
  • 日時: 2014/02/28 10:24
  • 名前: 名無し (ID: 4ybA7BRS)

上のグランエスターク
アンカーナックル主体で戦うならリバパに対しては有効打少ないようにみえますが
捨て身も入れないときつくないですか?

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.34 )
  • 日時: 2014/02/28 11:55
  • 名前: IY (ID: oFDnOiIY)

確かにリバパの対策はありませんが完璧なモンスターなんていませんし(いたらみんな使うでしょ)フリーでやるならスタンバイ使えるのでそこにリバパ対策のモンスターいれればいいと思います。

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.35 )
  • 日時: 2014/02/28 12:35
  • 名前: 名無し (ID: 4ybA7BRS)

完璧なモンスターなんていない<そんなことは知ってます
一つの意見として捨て身も入れる型もどうかというだけです

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.36 )
  • 日時: 2014/02/28 12:57
  • 名前: たぴおん (ID: 7CEKgf//)

リバパが厳しいのは否めないですね、
リバパが来た場合スタンバイに任せるか、
手動で白い霧うってから
ミナダンテぶっぱ位しかないとおもわれます
このグランエスタークの狙いは、嫌がらせパ
複数行動のバーティ 呪文体技を封殺し
魔神斬りを誘わせるようにして
特性ヒートアップを発動させて
アンカーナックルを打つといつもので
アンカーを封じられるリバースには不利というわけなのてす
(すてみのスペースがなかったなんて誰にもいえない)

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.37 )
  • 日時: 2014/02/28 13:39
  • 名前: 蟹本家 (ID: 3qZLcqMk)

このグランエスターク作ってみたけどやっぱりキツいね。
リバパのアタッカーが武器にメタルキラーなんかつけてて天衣無縫ぶっぱされたらかんたんに落ちる。

まぁ裏のパーティー次第でとんでもない破壊力出せるだろうけどなかなか運用が難しいな。

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.38 )
  • 日時: 2014/02/28 14:19
  • 名前: たぴおん (ID: yzl7vqkA)

ちなみにネオドーク
新生特性AI4回→超ハードメタル
ミラクル スーパーガードsp 魔戦士ホゲイラ
キャットリベリオ サムライ
この状態だと
マホトラとルカニが半減です。・゜゜(ノД`)
防御アップ3がよろしいでしょうか?
ルカニガードとマホトラガードが両方とも覚えられるのがあれば、
是非とも教えてほしいと思います

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.39 )
  • 日時: 2014/02/28 14:23
  • 名前: たぴおん (ID: yzl7vqkA)

超ギガがリバースに弱いのはもうしょうがない気がします
ラウンドゼロ打たれて亡者の意味がなかったり、
リバパ対策は素直にスタンバイとかに任せた方がが安定でしょうね

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.40 )
  • 日時: 2014/02/28 14:45
  • 名前: 蟹本家 (ID: 3qZLcqMk)

ウルトラガードSPでルカニもマホトラも上げれるでしょw
グランエスタークで使ってるのにw

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.41 )
  • 日時: 2014/02/28 15:15
  • 名前: たぴおん (ID: 4lSrjDa.)

あ、確かにww
ホゲイラいれると
メラガードがついてアンカー覚えるけど
ウルトラガードと白夜の進撃で足りるんだよねw
一体私は何に錯覚していたのか

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.42 )
  • 日時: 2014/02/28 15:27
  • 名前: たぴおん (ID: mDdbCEuF)

グランエスタークの防御spを抜いて戦士spにすればすてみと自動hp回復、攻撃40、防御80になる、、
hpは840で防御1280にして幅を広げるか
防御1600にして防御よりにするか・・・
てかなんで超ハードメタルにすると防御の限界値が減るんだよww.
武器に防御60もありかもしれませんね

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.43 )
  • 日時: 2014/02/28 15:25
  • 名前: 蟹本家 (ID: 3qZLcqMk)

これネオドークのほうがいいな。
ビジュアル的にイヤミたっぷりでw
裏にはぜひともAI3回行動ドーク入れてデイン系連発で暴れさせて欲しいw

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.44 )
  • 日時: 2014/02/28 15:53
  • 名前: たぴおん (ID: yhsOX.rt)

とりあえず、守備spを戦士spに変えるかどうかは
試運転してみてから判断してみます
しんりゅうおうのAI1型の守備力1260位なので
(hp3880で限界値いってない)
案外いけるかもしれません
メタルキラーでどこまで食らうか、、、
頑張ってきます(*´ω`*)

Re: AI1回型アスラゾーマ ( No.45 )
  • 日時: 2014/03/01 22:02
  • 名前: 名無し (ID: L9C72N9N)

それの真・竜王ver使ってたんですけど、開幕スカラのゴッデスにボコボコにされました・・・

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